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ダブルクロスThe 3rd Edition【Hate and pain】

NANA

INDEX

  • あらすじ
  • 01 セッション準備編
  • 02 トレーラー紹介&PC紹介1
  • 03 PC2紹介
  • 04 PC3紹介
  • 05 PC4紹介
  • 06 オープニングフェイズ1&2
  • 07 オープニングフェイズ3&4
  • 08 ミドルフェイズ1
  • 09 ミドルフェイズ2
  • 10 ミドルフェイズ3
  • 11 ミドルフェイズ4&5
  • 12 ミドルフェイズ6(前編)
  • 13 ミドルフェイズ6(後編)
  • 14 ミドルフェイズ7(前編)
  • 15 ミドルフェイズ7(中編)
  • 16 ミドルフェイズ7(後編)
  • 17 ミドルフェイズ8
  • 18 ミドルフェイズ9
  • 19 クライマックスフェイズ1
  • 20 クライマックスフェイズ2
  • 21 クライマックスフェイズ3
  • 22 クライマックスフェイズ4
  • 23 クライマックスフェイズ5
  • 24 クライマックスフェイズ6
  • 25 バックトラック&エンディングフェイズ1
  • 26 エンディングフェイズ2
  • 27 エンディングフェイズ3
  • 28 外伝・月の決意(リラさん誕生日作品)
  • 29 外伝・月の決意2(リラさん誕生日作品)
  • 30 外伝・月の決意3(リラさん誕生日作品)
  • トレーラー紹介&PC紹介1

    グラッセ「ところでGM。さっきから気になっていたんですが…もう一冊机に載ってる本があるんですが、これは?」

    GM「これは【エフェクトアーカイブ】。こちらもシナリオ開始前に事前に入手したんだが…今回のセッションでは使わないよ」

    ツバサ「どうして?」

    GM「これはサプリメントではなくデータ集なんだ。【エフェクトアーカイブ】はタイトルから察すると思うが、基本ルルブ1・2&IC(インフィニティコード)で登場したエフェクトのデータの再構築も取り入れている。新規エフェクトはもちろんあるが、現段階で登場したエフェクトの一部のデータが強化されたり弱化してバランス調整を行っている。まだ僕ら…基、作者が変化に慣れず急には使えないって言うのもあるんだけど…」

    SM「取り入れたら、この中の一名が『確実に』弱体化してしまうので…今回は見送りとなりました」

    クウ「弱体化するのか? もしかして、ムーンかツバサか?」

    ムーン「何で俺だよ?」

    クウ「いやだって、どう考えてもそうだろ? ま、その点俺はHP消費の代わりに安定してるしー? どう考えたって強くなる「お前だよ」へ?」


    GM&SM「「弱体化するの、お前だよ(あなたです)、クウ」」


    クウ「何で俺ぇ!!?」

    GM「現在習得している《破壊の血》ってエフェクトあるだろ? アーカイブでは『リミットエフェクト』と言う、一段階レベルの上がったエフェクトに指定されるんだよ。リミットエフェクトを習得するには《赫き剣》を最大レベル――通常は5レベルなんだが、七雲空はピュアブリードだから最大レベル7まで上げた後に、新たに15点分の経験点を使わないと習得出来ないんだ」

    クウ「ちょ、ちょっと待て…! 今の《赫き剣》のレベルは2だから…習得し直すのに40点必要になるのか!? 今の《破壊の血4》をリビルドしても30点…やべえ、習得し直すだけで色々足りなくなる…!!」

    ツバサ「うわぁ…師匠、リミットエフェクトの短所に見事に嵌ったよ…」

    GM「逆に凍矢は《氷結の守護》の防御が強化される。月と翼は特に変わらない――お前だけだよ、大幅に弱体化するのは…」

    クウ「何で俺だけ…!!」(orz)

    GM(まあその分、《赫き剣》の攻撃力の固定値が2から8に跳ね上がるんだけど…)

    SM(《破壊の血》とのコンボが使えないとなると、どうしても攻撃力は落ちますからね…)

    GM(逆に言えば、《破壊の血》も攻撃力が〈Lv×2〉→〈Lv×3〉、ガード値5の強化補正を受けているから、習得すればかなりパワーアップするんだけど…あいつはピュアブリードだから経験点が余計に嵩むんだよねぇ)

    SM(とは言え、ブラム=ストーカー…馬鹿に出来ない程アタッカーとして優秀ですよね。HP消費のデメリットはあるものの白兵・射撃・RC攻撃にバステも充実。しかも特殊能力の【従者】を使えば人数を増やせますし、攻撃も支援も強化も壁にも出来る――EA導入したら、攻撃力は外伝含めた登場キャラの中で一番高くなるんじゃないでしょうか?)

    GM(作者的にはネタで仕込んだのに、まさかこんな化け物と化すとは…経験点が嵩む欠点があるから、どうにかならずに済んでるけど……月もキュマイラだから、バ火力が二人パーティにいる状態か…まあ、安定していると言えば安定したパーティだけど)

    SM(何がともあれ、KHキャラの枠で言えばもうこれレクセウスやサイクスと同類ですね…二つのエフェクトを最大レベルまで上げたら武器の固定値で43、【戦闘用人格】の効果もありますから下手したら中ボス一撃どころか、100ダメージ超えも夢ではありません)

    GM「――そう言う訳で、今回は見送りだ。次する時はこちらも取り入れるが、今回同様ある程度はリビルドを設けるから。それじゃ、キャラの成長を行ってくれ」

    SM「その前に、観覧者の方もご一緒にこちらのトレーラーをご覧ください」




     昨日と同じ今日
     今日と同じ明日
     世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。
     だが、人々の知らない所で世界は既に変貌していた――。

     心に刻まれた深い傷痕。
     胸の内で激しく燃える、憎しみの炎。
     闇に掻き消された感情が蘇る時。
     復讐に燃える少年は、真なる悪を知る事となる。

     二つの裏切り。少年が選ぶのは全てを喰らう闇か、全てを照らす光か。
     悪意に蝕まれた飢餓した魂が求めるモノは、何なのか――?

     ダブルクロスThe 3rd Edition【Hate and pain(ヘイトアンドペイン)】


     ダブルクロス―――それは“裏切り”を意味する言葉。




    グラッセ「これは、何というか…」

    クウ「こいつが関わっている事からして、色々裏がありそうだな」

    ムーン「どんな話だろうと、最終的にリクを殺せればそれでいいぜ!!」

    ツバサ「ぶれないね、ムーン…――ところで、前回みたいな予告じゃないの?」

    GM「それは別の所でやってたから、今回は通常のトレーラーだけだ。それでは、キャラ成長開始ー!」

    四人「「「「おおーっ!」」」」



     俺は火力上げるぜ! こいつで奴を一撃で沈めてやる…!! グエッヘヘヘ!!
     ボクは絶対これだね! 残った経験点はどうしようかなー?
     俺は防御を中心に…。
     次のセッションじゃ弱くなるからな〜…どのエフェクトを習得するか…。


     経験点が余ったなー。うーん…そうだ、気になっていたこのアイテムを取ってと…。
     あとはー…ステータスを堅実に上げてと、これでいいかな?
     よし、丁度振り分けられた。これで完璧だ。
     …そうだな。折角だし、このエフェクト取ってみるか。で、余った経験点で底上げしてと…。



    GM「――全員成長は終わったね。折角だし、今回からキャラの紹介と共にハンドアウト公開と成長報告をしよう」

    グラッセ「はい。では、PC1の俺から行きます!」



     PC1 海命凍矢用ハンドアウト
     ロイス:テレーズ・ブルム 推奨感情(P尊敬/N任意)

     ある日の昼休み、急遽君にテレーズから連絡が入る。
     どうやら、UGNに協力している闇代家に何らかの疑いが掛かっている。このままでは、闇代月を拘束施設に強制送還させてしまうらしい。
     君は動きだす。初めてのオーヴァードの友達を守る為に。


    グラッセ「俺の名前は海命凍矢、UGNイリーガルの中学生です。
     俺がオーヴァードになった事件でテレーズさんに助けられて以降、彼女の思想の力になれればと思っています。今はまだ学業に専念しないといけませんし、レネゲイドの事も勉強中ですが。
     最初は不安だったんですが、志武谷で起こった二つ目の事件を解決してから少しずつ自信がつきました。俺の力もあるし、空さんが無事に戻ってこれたのも大きいですね。戦いには向かない力だけど、誰かの役に立っている事が実感出来ました」

    ツバサ「最初に比べて前向きになったんだね」

    グラッセ「さて――ハンドアウトでは、初っ端からムーンにとんでもない事が待っているようだけど…俺は負けません。全てを敵に回しても、ムーンの味方として疑いを晴らして見せる」

    ムーン「グラッセ…!」

    グラッセ「紹介はこんな感じですね。次に成長報告です」



     PC1
     海命 凍矢(かいめい とうや) 【氷結の輝き】(コールドダスト)
     14歳/男

    【ブリード】クロスブリード
    【シンドローム】サラマンダー&ソラリス
    【カヴァー/ワークス】中学生/中学生

     能力値
    【肉体】2〈回避1〉
    【感覚】3〈知覚1〉
    【精神】3〈RC2〉〈意思1〉〈知識:料理2〉
    【社会】4〈交渉2〉〈調達3〉〈情報:噂話1〉

     HP:27 行動値:9 基本浸蝕率29%
     常備化ポイント14 財産ポイント0

    【持ち物】
     ジュラルミンシールド:〈武器・盾〉(命中−3・攻撃力2・ガード値6)
     強化服:〈防具〉(装甲値1)
     情報収集チーム:コネ(『情報:』判定に達成値+2、三回使用)
     応急手当キット:(2D10点回復、戦闘中使用不可)

    【ライフパス】
     出自・姉妹
     経験・喪失
     邂逅・同志
     覚醒・探究
     衝動・嫌悪

    【エフェクト】
    《ワーディング》(オート/一般人を無力化する。人避け・倒れるなど描写は自由)
    《リザレクト》(浸食100%以上使用不可:オート/戦闘不能回復&1DのHP回復+浸食率増加)
    《コンセントレイト2:サラマンダー》2%(メジャー/C値−Lv)
    《炎陣1》2%(オート/1メインプロセスに1回。カバーリング可)
    《氷雪の守護3》3%(オート/1ラウンドに1回。ダメージ−LvD分軽減)
    《癒しの水1》2%(メジャー/ LvD+【精神】分HP回復)
    《狂戦士2》5%(浸食80%超え:メジャー/C値−1&ダイス+Lv×2)
    《戦乙女の導き1》2%(メジャー/ダイス+Lv&攻撃力+5)
    《ポイズンフォッグ2》2%(メジャー/1シナリオLv回使用。組み合わせたエフェクトの射程を至近:範囲(選択)に変更)
    “《氷盾3》”3%(オート/ガード値Lv×5)
    “《吹雪の守護1》”2%(浸食80%超え:オート/《氷雪の守護》と同時使用。対象を範囲(選択)に変更)

    【イージーエフェクト】
    《氷の理》(手に触れた物体を冷やす、ただし、ダメージを与える事は出来ない)
    《隠し味》(食事の味を向上させる。例:生肉を甘い果実の味に変化させるなど)
    《細菌環境操作》(細菌環境を変化させる。有害菌を無くしたり、体内の細菌を操作し免疫を良くするなど)
    《炎の理》(炎を作り出す、ただしダメージは与える事は出来ない)
    《声なき声》(自らの思念を離れた場所にいる誰かに伝える。相手の考えている事も、相手が心を開いていたら聞く事が可能)

    【ロイス】
    Dロイス『触媒(カタリスト)』(シナリオ中1回のみ使用可能。イニシアチブプロセス時に対象を一人、メインプロセスを行わせる事が出来る)
    支部長:羽狛早苗(○尽力/不安)
    シナリオ:テレーズ・ブルム(○尊敬/憐憫)



    グラッセ「今回、俺は防御面を中心に成長しました。
     《氷盾》は最大レベルまで取ってガード値を上げて、更にICにて導入されたエフェクト《吹雪の守護》を《氷雪の守護3》と組み合わせる事で俺も含めたエンゲージ内にいる全員のガード値を上げる事が可能です。多少の攻撃はびくともしませんよ!」

    ムーン「俺は元々HP40もあるからな。60ダメージくらいなら一回は耐えれそうだ」

    ツバサ「1ラウンド1回しか使えないけど、これなら範囲攻撃も怖くはないね」

    グラッセ「今回はエフェクトを習得しただけなので、変更点は特にないですね。
     固定ロイスも最初からある羽狛さんとシナリオと被ったテレーズさんの二人だけです。PC間ロイスもあるので3つ枠が余る形ですが、クライマックスまでに全部埋まるように立ち回ります」

    ウラノス「で、これ以外は特になしって訳か。説明の時間与えるのがもったいないくらい成長させてないな、幼なじみ君は」

    グラッセ「へぇぇ…? 外伝の話、レイシャから聞きましたよ。ウラノスさんのキャラは勝手に暴走した挙句仲間に手を出したそうじゃないですか。そんな奴に言われても何とも思いませんね〜」

    ウラノス「てめえこの卓に飛び入り参加してやろうか? お前の防御なんぞ《バリアクラッカー》すりゃあ紙屑同然だぁ!!」

    GM「………SM」

    SM「はい」(チャキ)


     *しばらくお待ちください。


    SM「さ、部屋の気温が涼しくなった所でムーンの番と行きましょうか」(背後でウラノスが氷漬けになっている)

    ムーン「お、おう…」

    16/09/15 23:44 NANA   

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