お遊び≪notリレー小説企画≫
ルール説明会
ようこそ、書き手の方。このゲームのルール説明会へ。
ルールを破ったとしても特定のペナルティがあるとかではないのですが、ルールがあった方がゲームは楽しくなるものですので、守って頂ける事を祈っております。
なお、このゲームは書き手の技量を底上げしてみようという事を主眼にしたお遊びです。
================================================================
では、まずは【問題】を提示する方(出題者)へのルールを。
○【問題】は複数の回答が可能なものを選んでください。
○出題者は必ず一つはその【問題】の【解答】を書いて下さい。
○【問題】に対してのアプローチが予想外だったとしても、解答者を責めるようなことを禁じます。
○原則、出題者は自分の問題に対する感想を書いて下さい。(忙しい等のやむを得ない都合を除く)
さて、タイトルに対するルールを示します。
例:
【問題-A】特定の状況を挿入せよ☆☆
まず、【問題】には【問題-○】から始めます。○はアルファベットで、ABC...と増やして行って下さい。
これは【解答】がどの【問題】に対するものかを特定するためのものです。絶対に入れて下さい。
次は問題の内容を簡潔に示して下さい。
最後の☆は【問題】を提示する方が感じる難易度を示して下さい。
めちゃくちゃ難しい物には☆を多く示して下さい。
さて、タイトルが決まったら、今度は【問題】の詳細を本文に記述して下さい。
この時、《制約》(『○○は許す』『××は許さない』)をきっちり示して下さい。
※示されていない《制約》は《行間》として解答者は好きにして良い物となります。
================================================================
続いて、【解答】を書いてくれる方(解答者)へ。
○【問題】の《制約》は守って下さい。
○他の【解答】を参考にしても結構ですが、そのまま使用することを固く禁じます。
○無理矢理でも良いので話を完結させて下さい。
○一つの【問題】に対して【解答】を複数示しても良いです。
タイトルルールです。
例:
【解答-A-1】どうしてこうなった
まず、【解答】のタイトルは【解答-○-△】から始めて下さい。○は使用した【問題】のアルファベット、△にはその問題の幾つめの【解答】であるかを示す数字を書いて下さい。
その後にその短編のタイトルを入れて下さい。
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このスレッドを気軽な修行に使用して下さっても結構です。
なお、クラウンが消失する可能性もありますので、参加者は多い方が嬉しいです。
では、クラウンの独り芝居な例題を次からは言ってみましょう。あ、もちろん例題に対しての【解答】も是非してみてください。
ようこそ、書き手の方。このゲームのルール説明会へ。
ルールを破ったとしても特定のペナルティがあるとかではないのですが、ルールがあった方がゲームは楽しくなるものですので、守って頂ける事を祈っております。
なお、このゲームは書き手の技量を底上げしてみようという事を主眼にしたお遊びです。
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では、まずは【問題】を提示する方(出題者)へのルールを。
○【問題】は複数の回答が可能なものを選んでください。
○出題者は必ず一つはその【問題】の【解答】を書いて下さい。
○【問題】に対してのアプローチが予想外だったとしても、解答者を責めるようなことを禁じます。
○原則、出題者は自分の問題に対する感想を書いて下さい。(忙しい等のやむを得ない都合を除く)
さて、タイトルに対するルールを示します。
例:
【問題-A】特定の状況を挿入せよ☆☆
まず、【問題】には【問題-○】から始めます。○はアルファベットで、ABC...と増やして行って下さい。
これは【解答】がどの【問題】に対するものかを特定するためのものです。絶対に入れて下さい。
次は問題の内容を簡潔に示して下さい。
最後の☆は【問題】を提示する方が感じる難易度を示して下さい。
めちゃくちゃ難しい物には☆を多く示して下さい。
さて、タイトルが決まったら、今度は【問題】の詳細を本文に記述して下さい。
この時、《制約》(『○○は許す』『××は許さない』)をきっちり示して下さい。
※示されていない《制約》は《行間》として解答者は好きにして良い物となります。
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続いて、【解答】を書いてくれる方(解答者)へ。
○【問題】の《制約》は守って下さい。
○他の【解答】を参考にしても結構ですが、そのまま使用することを固く禁じます。
○無理矢理でも良いので話を完結させて下さい。
○一つの【問題】に対して【解答】を複数示しても良いです。
タイトルルールです。
例:
【解答-A-1】どうしてこうなった
まず、【解答】のタイトルは【解答-○-△】から始めて下さい。○は使用した【問題】のアルファベット、△にはその問題の幾つめの【解答】であるかを示す数字を書いて下さい。
その後にその短編のタイトルを入れて下さい。
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このスレッドを気軽な修行に使用して下さっても結構です。
なお、クラウンが消失する可能性もありますので、参加者は多い方が嬉しいです。
では、クラウンの独り芝居な例題を次からは言ってみましょう。あ、もちろん例題に対しての【解答】も是非してみてください。
【問題-A】特定の状況を挿入せよ☆
《部屋にパンダがいる。》
この状況を物語のどこかに入れて下さい。
《制約》
・どんなパンダでもOKです。
・人称の縛りはなし。
最初なので難易度は低めに。
《部屋にパンダがいる。》
この状況を物語のどこかに入れて下さい。
《制約》
・どんなパンダでもOKです。
・人称の縛りはなし。
最初なので難易度は低めに。
【解答-A-1】ぷれぜんとふぉーゆー
閑散とした田舎のアパートの一室。小さな部屋に疲れきった俺は入っていく。
今日も過労状態。いくら不況だからって、過労死寸前まで働かせるとは。
怒りに震えながらいつものベッドを目指して靴を脱いで灯りをつけた。
そこには、何故かパンダが一匹。いや、一頭? 数え方なんてどうでも良いか。
もしゃもしゃと笹の葉をやっているパンダは俺を認識して首を傾げる。
何でパンダがいるんだろう。俺に覚えは全くない。
いや、そう言えばこの前実家に帰った時に、高校の悪友が『パンダ欲しいな』とか物騒なことを言っていたような。
仮に売買で手に入れた物なら確実な違法な物体だ。
あぁ、でも――俺はパンダを見る。
黒くつぶらな瞳がオレを見返す。ふかふかしたその毛に埋まったら、さぞ癒されるに違いない。
俺は、無意識に、パンダに手を伸ばした。
パンダも所詮ケモノだ。
頭をガシガシ食われながら、俺は思った。
閑散とした田舎のアパートの一室。小さな部屋に疲れきった俺は入っていく。
今日も過労状態。いくら不況だからって、過労死寸前まで働かせるとは。
怒りに震えながらいつものベッドを目指して靴を脱いで灯りをつけた。
そこには、何故かパンダが一匹。いや、一頭? 数え方なんてどうでも良いか。
もしゃもしゃと笹の葉をやっているパンダは俺を認識して首を傾げる。
何でパンダがいるんだろう。俺に覚えは全くない。
いや、そう言えばこの前実家に帰った時に、高校の悪友が『パンダ欲しいな』とか物騒なことを言っていたような。
仮に売買で手に入れた物なら確実な違法な物体だ。
あぁ、でも――俺はパンダを見る。
黒くつぶらな瞳がオレを見返す。ふかふかしたその毛に埋まったら、さぞ癒されるに違いない。
俺は、無意識に、パンダに手を伸ばした。
パンダも所詮ケモノだ。
頭をガシガシ食われながら、俺は思った。